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  • [Promether #0] 기획 정리

    내가 2023년도에 친구들과 진행했던 프로젝트 Promether는 언리얼을 이용해서 만든 온라인 멀티플레이어 MOBA 게임이었다.1:1대전 게임도 아니고 여러명이, 그것도 스킬이 있는 멀티플레이어 게임을 만든다는것이 얼마나 힘든 일인지 알았다면 조금 더 개발 계획을 타이트하고 길게 잡고 할걸 이라는 아쉬움이 남는다.결국 프로젝트는 겨우 게임상에서 온라인으로 만나 평타를 쳐서 상대를 죽일 수 있다 수준까지만 구현되고 끝이 났었다. 게임의 기획의도1. 당시 졸업 작품을 목표로 6개월동안 목표를 실현하기 위한 시도와 과정 자체가 포트폴리오로써 의미가 있는 프로젝트.2. 시장조사결과 10~30대를 타겟으로 하여 주중 게임 평균 이용시간인 78분 이내로 2~3게임 이상 즐길 수 있는 게임.3. 이 게임만의 확실한..

    2024.12.12
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